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ドラクエ3・4の秘密と最新作「黄金の太陽」の話をしよう
ゲーム業界の最新動向〜プロジェクトの実例・求められる人物は?
 
 
ゲームは日常的なところから発想する、とおっしゃる高橋宏之さん。 これまで「ドラゴンクエスト3・4」をプロデュースしたり、セガと組んでソニックを設立したりと多方面で活躍。
94年に弟の秀五さんと設立した「キャメロット」では、あの「みんなのゴルフ」が140万本以上の大ヒットとなった。
そんな高橋さんのゲームへのこだわりを、ゲーム業界のみならず、クリエイティブを目指す多くの人たちにメッセージしていただきます。
 
 
 
 
· 感想
 
・新しいジャンルへの挑戦の厳しさを感じました。クリエイターを名乗ることの大変さが身にしみました。(男)

・長いことこの業界にいて、まわりの状況に慣れてしまっていた自分に気付くことができて本当によかった。(男 33歳 グラフィックデザイン)

・いろいろヒントをいただきました。(男 31歳 プログラマー)

・ゲーム業界が今後これ以上厳しくなるとの見解、理解するとともに心配が増しました。(男 32歳 デザイナー)

・高橋さんの話はとにかく刺激的な内容でした。(女 24歳)

・すごく感動し、これから動き出す原動力になるフォーラムだった。話の展開がRPGみたいで大変興味がもてた。(男 23歳)

・映像業界ではなく、TVゲーム業界の話を聞いて参考になった。思わず聞き入ってしまった。いい意味でね。(男 19歳)
 
 
 
· タイトル
第67弾 ドラクエ3・4の秘密と最新作「黄金の太陽」の話をしよう
 
· 講師
高橋 宏之((株)キャメロット代表取締役・ゲームプロデューサー))
 
· 日付・時間
2001年10月11日
 
· 参加料
1,800
 
· プロフィール
1957年10月30日生まれ。日本大学芸術学部卒業。78年父親の経営する光学関係会社入社。その後ヴィクトリアを経て87年エニックス入社。「ドラゴンクエスト3」「ドラゴンクエスト4」をプロデュース。90年ゲーム開発会社クライマックスを設立し、翌91年にはセガ・エンタープライゼスと共同出資でソニックを設立。弟である秀五氏と94年キャメロット設立。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)から発売したプレイステーション用ゲーム「みんなのゴルフ」は、ゴルフゲームは売れないという定説をくつがえし140万本以上のヒットとなった。代表作に「シャイニング・シリーズ」「マリオゴルフ64、GB」「マリオテニス64、GB」などがある。最新作は、ゲームボーイアドバンスの「黄金の太陽」。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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